Aprende el movimiento de la torre
Torres glotonas
Torres Glotonas es un minijuego educativo de ajedrez que transforma la captura en un ejercicio de eficiencia y planificación.
Cómo se juega
Torres Glotonas introduce una dinámica sencilla que genera un reto estratégico profundo desde el primer turno.
Cada jugador dispone de una torre y coloca cuatro peones de su propio color en casillas aleatorias del tablero. Estos peones están destinados a ser capturados por la torre del rival, lo que añade una capa estratégica desde la colocación inicial.
Cada vez que la torre se desplaza, se suma un punto, independientemente de si captura o no. El contador de movimientos se convierte en el eje central del juego y obliga a medir cada desplazamiento.
La partida termina cuando uno de los jugadores ha capturado los cuatro peones del adversario.
El objetivo de Torres Glotonas es capturar los cuatro peones del rival utilizando el menor número de movimientos posible.
¿Qué aprende el alumnado con Torres glotonas?
Torres glotonas forma parte de los minijuegos educativos diseñados para enseñar ajedrez desde la comprensión, el juego y la reflexión estratégica.
Economía de movimientos
El juego enseña que el camino más corto no siempre es el más evidente y que planificar ahorra movimientos.
Visión estratégica a largo plazo
Antes de mover, el alumnado aprende a calcular toda la ruta de capturas, no solo la siguiente jugada.
Dominio del movimiento de la torre
Se refuerza de forma natural el desplazamiento horizontal y vertical, consolidando el control ortogonal de la torre.
Regístrate gratis
Haz que tus clases de ajedrez sean más divertidas
Regístrate y descubre cómo hacer que tus clases de ajedrez sean mucho más claras, interactivas y divertidas para alumnos de 6 a 12 años.
Tablero interactivo diseñado especialmente para entrenadores y profesores.
Minijuegos de ajedrez
Descubre otros juegos para aprender ajedrez
Caballo boom
Enseña el complejo movimiento del caballo y fomenta el pensamiento estratégico con este divertido juego.
Dama cazadora
Introduce la toma de decisiones con piezas mixtas, un ejercicio clave para enseñar a coordinar piezas y priorizar objetivos tácticos
La batalla de peones
Domina los fundamentos del peón, su avance y captura, en una carrera por llegar primero a la octava fila.